内容简介
《Unity 游戏开发零基础入门全攻略》是一本面向零基础读者、兼顾理论讲解与项目实操的 Unity 开发入门读物,适合游戏爱好者、专业新生以及想转行进入游戏行业的学习者阅读。
全书避开晦涩难懂的前置门槛,从引擎安装、编辑器界面认识讲起,循序渐进搭建完整的知识体系,让没有编程和美术基础的读者也能稳步上手。书中配套讲解 C# 基础语法、游戏对象、组件系统、场景搭建、光照材质、物理碰撞、动画系统、粒子特效、UI 交互等核心知识点,区分 2D 小游戏与 3D 场景制作思路,把抽象的引擎原理融入案例演示。
本书采用案例驱动的教学方式,跟着章节一步步完成小游戏原型开发,掌握资源导入、脚本编写、功能调试、打包发布全流程,同时梳理新手高频踩坑问题、调试技巧和项目优化思路。它不只教授工具操作,还简单介绍基础游戏设计思路,引导读者把创意转化为可运行的作品。
全书语言通俗,步骤清晰,配套案例资源,既可作为自学用书,也适合高校数字媒体、游戏相关专业作为入门参考。读完本书,读者能够独立完成简单游戏 Demo 开发,建立 Unity 开发思维,为后续进阶 AR/VR、商业项目开发打下扎实基础。

作者简介
👤 杜亚南
拥有 12 年技术开发与项目团队管理经验,资深 Unity 游戏开发工程师、技术讲师、B 站 Unity 领域博主。曾参与凑手棋牌、233 乐园等多款游戏与应用项目研发,精通 Unity、C#、iOS、HTML5、.NET、Python 等技术栈。长期担任线下培训机构 iOS 主管与 Unity 教学总监,搭建了多套面向零基础学习者的 Unity、iOS 课程体系,授课风格通俗易懂、侧重实战,擅长把复杂开发知识拆解为入门友好的学习路径。
他在 B 站上线的 Unity 系列课程累计播放量超百万,深受游戏开发爱好者喜爱。已出版《新印象 Unity 2020 游戏开发基础与实战》《新印象:Unity 游戏开发实例教程》等多本 Unity 技术图书,持续输出落地性强的游戏开发教学内容,致力于帮助零基础爱好者顺利入门游戏开发。










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